ALPHA WARS



Folgende Spielregeln gelten für die Actionmaps:

Heimatbasis:
- Sobald der Spieler eine ActionMap betritt erhält er eine Heimatbasis (aber nur wenn noch keine vorhanden ist) an einer zufälligen Position
- Auf Map8 und Map10 erhält jeder Spieler diese Heimatbasis der über 1000 Punkte hat. Auf allen anderen Maps nur wenn diese seine Heimatmap ist. Map8 und Map10 ist nicht über Highways erreichbar
- Die Heimatbasis (erkennbar an der doppelten Flagge) wird aus dem Spielfeld genommen, wenn ein Spieler länger als 15 Minuten auf der Map offline ist. Wenn der Spieler dann später wieder die Map betritt, dann wird die Heimatbasis wieder auf der Map gesetzt. Die Gebäude bleiben erhalten. Dies gilt nur für die eine Heimatbasis!
- Um als "online" zu gelten muss man aktiv im Spiel und auf der Map sein
- Jedes mal wenn die Heimatbasis die Map neu betritt landet sie an einer zufälligen Position (in der Nähe von Alliierten)
- Wenn die Heimatbasis noch eine Produktion aktiv hat und die Basis wird vom Spielfeld "ausgeloggt" dann wird die Produktion pausiert und fortgesetzt sobald sie wieder auf dem Spielfeld ist.
Im SETUP Menü kann jedoch eingestellt werden, dass die Heimatbasis erst nach Ablauf der Produktionszeit vom Spielfeld genommen werden soll. (z.B. wenn man will, dass die Heimatbasis auch in Abwesenheit produziert)
- Die Heimatbasis ist nicht eroberbar, nur zerstörbar

- Alle anderen (festen) Basen sind dauerhaft auf der Map und jederzeit angreifbar/zerstörbar
- Alle Fahrzeuge/Helikopter sind jederzeit angreifbar/zerstörbar
- Es können maximal 100 Spieler auf einer ActionMap online sein.
- Heimatmapwechsel ist nur alle 5 Tage möglich
- Heimatmapwechsel nur möglich wenn man nur 1 Basis im Spiel hat (die Heimatbasis)

Im Mapmenü kann man einsehen welche Maps Actionmaps sind.

Tipp: Einheiten nicht vor der Heimatbasis parken bevor man offline geht, sondern bei einer festen Basis (Basis mit nur einer Flagge)
Weil wenn die Heimatbasis offline geht können diese Einheiten leichter vom Gegner zerstört werden.

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